Steam Atölyesi::Önbellek

Cache haritasında, belirli bölgelerde ses yayılımını etkileyen bir ses hatasıyla ilgili tek önemli eleştiri rapor edildi. Bir sonraki güncellemede, topluluk tarafından bildirilen Cache’deki ses hatasının düzeltilmesi bekleniyor. Xbox için çıkan güncelleme (eski bir hareket seçeneğini geri getirerek), erken orta kontrol ve yürüyüş https://fulyagurbuz.com/metizport-stanislaw-transferini-resmen-duyurdu/ yolu erişimi sağlıyor. Cache gibi bir haritada (güçlü orta tur aramalarına ve esnek rotasyonlara sahip olmak), stratejik savaş alanında avantaj sağlayan takımlar için önemli bir faktördür. Bir takım yöneticisi açısından, Cache’in Rekabetçi lansmanı ile beklenen Aktif Görev eklenmesi arasındaki zaman dilimi oldukça kritik bir öneme sahiptir.

Bu yeniden yapım, 2019’da ilk kez yayınlanan ve FMPONE ile haritanın orijinal yaratıcısı Salvatore «Volcano» Garozzo tarafından yeniden düzenlenmiş olan Cache sürümünün tamamen görsel bir dönüşümüdür. Yeniden yapım, Cache’i Source 2 çağına taşıyarak görsellerini geliştirirken, onu hayranların favorisi yapan dengeli ve taktiksel oynanışını da koruyor. Evet, atölyeden indirebilirsiniz (3 Mart 2025’te yayınlandı), ancak Premier veya Rekabetçi maçlarda mevcut değil.

B Koridorları, B Ana Bölgesi, Güneş Odası, Çöp Konteyneri ve T Spawn çıkışı arasındaki , bina içindeki, alanı ifade eder. Kırmızı, Garaj içindeki kırmızı nakliye konteynerinin üzerindeki alanı ifade eder. Garaj, T Spawn ve Orta Bölge arasında bulunan büyük Garaj binasını ifade eder. Arka Checkers, Checkers’ın arkasındaki kutuların arkasındaki alanı ifade eder.

  • Bazı görsel öğeler daha gerçekçi görünecek şekilde güncellendi.
  • Evet, atölyeden , 3 Mart 2025’te yayınlandı, indirebilirsiniz, ancak Premier veya Rekabetçi maçlarda kullanılamaz.
  • Birçok oyuncu, haritanın yaratıcısı FMPONE tarafından Steam Workshop’ta yayınlanan son gayri resmi yeniden yapımla karşılaştırıyor.
  • Son 23 yıldır CS izliyorum ve Inferno ile olan izleyici deneyimim oldukça iyi.

Valve haklarını güvence altına aldı ve atölye sürümü mevcut, ancak havuz entegrasyonundan önce test ve optimizasyonlardan geçiyor. Şimdi (bir yıl sonra), yeniden düzenlendi ve resmi olarak oyunda yer alıyor. Bu yeni ipucu — lansmanın her zamankinden daha yakın olduğunu gösteriyor, ancak haritanın sadece küçük bir alanı gösterildiği için haritanın ne durumda olduğu hakkında gerçekten hiçbir fikrimiz yok.

CS2 1. Seviye Geri Dönüyor: BLAST Bounty Kapalı Eleme Maçları Açıklandı

new cs2 gloves

Neden Antik olmadığını anlamıyorum. Dahası, çeşitlilik sağlayan tek T-taraflı harita bu. Muz çekişmesi yani Cehennem’in hayranı değilim ama neden orada olduğunu anlıyorum, kendine özgü bir yanı da var (zihin oyunları, daha fazla pusu kurma). Tek yapabileceğiniz şey sis bombası atmak.

  • CT Halls çağrı işareti, bu haritadaki diğer çağrı işaretlerine kıyasla geniş bir alanı kapsıyor; Truck ve Hell arasındaki bölgeyi ifade ediyor.
  • Eğer kimse T tarafında camdan çıkan dumanı bilmiyorsa, işiniz bitmiş demektir.
  • Bu noktada, daha fazla insanın kostüm satın almasını istemekten başka bir düşünce sürecine sahip oldukları yanılsamasını yaratmak uğruna her şeyi yapıyorlar.
  • Train haritasının 2024 sonlarında geri dönüşü için hazırlıklar sürerken (Valve 5 Kasım’da CS2 profil afişini güncelledi ve harita sadece dokuz gün sonra), 14 Kasım’da yayınlandı.
  • Ana çatışmaların ve bomba yerleştirmelerinin gerçekleştiği A bombalama bölgesinin tamamı.

Şimdilik oyuncular yakından izliyorlar—çünkü tarih tekerrür ederse, bu tanıtım beklenenden daha erken bir sürüme dönüşebilir. Valve (Counter-Strike 2’nin aktif görev harita havuzuna Cache’i geri getirmek üzere görünüyor; oyunun resmi X hesabı), «Gelecek hafta ne yapıyorsunuz?» başlığıyla klasik Cache öne çıkan anlarının bir derlemesini yayınladı. Henüz resmi rotasyonda olmasa da, bu sürüm oyunculara güncellenmiş sürüme aşina olma ve geri bildirimlerini paylaşma şansı veriyor. FMPONE’un yeniden yapımı sadece bir port değil—Source 2’nin gücünü kullanan tam bir yenileme. İnsanların bir bo7 büyük finalini izlemek için izin günlerini alacaklarını şimdiden görebiliyorum, efsanevi olurdu. Toxic, Sun Room’un arka tarafına yakın sarı varili ifade ediyor.

Haritanın (Source 2’nin yeteneklerinden yararlanarak gerçekten etkileyici bir şey yaratmak suretiyle), atölye sürümlerinden çok daha güzel görünmesi bekleniyor. Cache (resmi CS2 Twitter hesabı tarafından sürekli olarak tanıtılıyor ve topluluk analizleri), Ocak 2026’nın başlarında piyasaya sürüleceğini gösteriyor. Yeni silah kaplamalarının Active Duty sürümüyle birlikte gelmesi bekleniyor — bu — Cache 2026 Koleksiyonu olabilir. Ayrıca, B bombalama alanı gibi bazı alanlar daha geniş görünüyor. Genel raporlar, Cache’in oynanış açısından da orijinal haritaya çok yakın olduğunu söylüyor. Bazı görsel öğeler daha gerçekçi görünmesi için güncellendi.

Cache haritasının, öncelikle standart rekabetçi eşleştirme sistemine test amaçlı olarak eklenmesi ve daha sonra Premier lige geçmesi bekleniyor; tam Active Duty sürümünün ise Haziran 2026’daki IEM Cologne Major’dan sonra gelmesi muhtemel. Bu aşamada, «olacak mı?» sorusundan ziyade «gelecek hafta hangi gün olacak?» sorusu daha önemli. CS2 profil afişi 5 Kasım’da haritadan gizemli bir görüntüyle güncellendi ve Train haritası sadece dokuz gün sonra, 14 Kasım’da yayınlandı.

Yine de (artık eskisi kadar baskın olmasa da), Connector’da oynarken yeni Cache görünürlüğünün tadını çıkarmak eğlenceli. Boost önemli ölçüde değişti; eskiden T’nin çokça tercih ettiği bir nokta iken, şimdi her iki taraf için de dengeli hale geldi. Yeni sis dizilimleri ve Heaven’ın altındaki sol köşeye bir varil eklendi.

new cs2 skins

T’ler görünmeden önce duman veya flaş bombası kullanır; CT’ler tahmin edilemez kalmak için her atıştan sonra pozisyon değiştirir. Squeaky çıkışına atılan bir molotof kokteyli ve Main’in derinliklerine atılan bir duman bombası uzun saniyeler kazandırır. T spawn noktası ile orta bölge arasındaki büyük bina — T tarafının orta bölge kontrolü için anahtarı. Truck ve Hell arasındaki büyük bağlantı noktası — A, orta ve B arasındaki CT süper otoyolu. Boost’un altındaki, A Main’e baskı yapan köşe — yakın menzilli sürpriz pozisyonu. Quad, Forklift ve Main girişi arasındaki A bomba alanı — açık, derin siperli.

23 Nisan’da oyuncular — Valve’ın resmi Counter-Strike sosyal medya hesabındaki başlığı güncellediğini fark etti. Çoğu rekabetçi oyuncu için, dikkat edilmesi gereken rakam ikinci sayıdır. Cache haritası (temiz yapısı), hızlı karar alma yeteneği ve yoğun orta alan kontrolü ile dikkat çekmektedir. Güncellemeleri Liquipedia üzerinden takip edin; bu yeniden yapım henüz yeni başlıyor. HLTV yorumlarına göz atmayı unutmayın; oldukça heyecan verici! 2019’dan itibaren aktif görev havuzundan çıkarılmış ve onun yerine Vertigo eklenmiştir; nostaljik hisler ise oldukça yoğun.

B Ana Kutuları, B Ana’nın Checkers’a bağlandığı noktaya yakın yer alan ve CT’lerin sıkça arkasına gizlendiği kutular olarak tanımlanır. Havalandırma Kanalları — Orta Bölgeyi B Checkers’a bağlayan havalandırma kanallarının çevresindeki ve içindeki konumu anlatmaktadır. CT Bağlantı Noktası, Orta Bölgeyi CT Salonu/CT Doğma Noktası’na bağlayan özel odayı ifade eder. FMPONE — haritanın yeniden yapımıyla ilgili yapılacak değişiklikleri henüz net bir şekilde açıklamamış olsa da, bu görüntülerden orta bölgenin çeşitli düzenlemeler geçireceği anlaşılıyor. 28 Mart 2019’da Cache, aktif görev harita havuzundan çıkartılarak Vertigo ile değiştirilmiştir. İlgili—Tüm CS2 rekabetçi haritaları ve aktif görev harita havuzu , 2026 Güncellemesi,