Z kontrolą środka, wyślij 2 graczy z B Main i 3 z Mid → Vent → Warcaby. Dobre błyski i Niebiański Dym są niezbędne zarówno do wykonania, jak i odbicia. Ta strona nagradza szybkie wykonanie i dobre pozycjonowanie po podłożeniu. Chociaż nie jest jeszcze częścią oficjalnego matchmakingu, możesz w nią zagrać już dziś poprzez warsztat CS2.
Miejsce — gdzie bomba A została podłożona, znajduje się między Wózkiem widłowym, Quadem a wejściem głównym — jest otwarte, ale z głęboką osłoną. Decyzje o wszystkim zależą od rygorystycznego strzelania i kontroli środka w czystym układzie trzech torów.
Lepiej jest powiedzieć „Mam Garage” lub „Trzymam Squeaky’ego” niż milczeć i liczyć na to — że wszyscy zrozumieją twoje stanowisko. Gracze czekają w tym miejscu (aby wykonać akcję przez A. Wiele starć w Cache w początkowej fazie rundy rozpoczyna się w Garage), gdyż T starają się przejąć kontrolę nad Midem.
Wydajność
Strefa B nie https://usaceeinvestmentawards.com/ jest duża, ale na niewielkiej przestrzeni znajduje się wiele irytujących kątów. Jest to ważne (ponieważ wiele ustawień po podłożeniu bomby opiera się na tym), czy bomba została podłożona na B Main, Checkers, czy Heaven Pressure. Strzał w głowę to kąt z bliska w pobliżu strefy B, gdzie widoczna jest tylko głowa gracza.
Mapa może na początku wydawać się trudna, ale gdy każdą nazwę powiążesz z punktem orientacyjnym i celem rundy, lokalizacje stają się zrozumiałe. Ciężarówka w pobliżu ścieżek po stronie CT jest punktem orientacyjnym — który używany jest do rotacji oraz powtórnego łączenia. Wózek widłowy działa jako osłona i często stanowi punkt odniesienia podczas walk. Obszar A to miejsce — w którym mają miejsce główne starcia oraz gdzie odbywa się podkładanie bomb.

„Back Checkers” odnosi się do obszaru za skrzynkami z tyłu Checkers. „Checkers” odnosi się do pomieszczenia z szachownicową podłogą — do którego prowadzą otwory wentylacyjne, a także jest połączone z główną częścią B i obszarem B Site. „Cubby” odnosi się do narożnika bezpośrednio pod boosterem, który naciska na główną część A. „Vents” odnosi się do miejsca wokół i wewnątrz otworów wentylacyjnych łączących Mid z B Checkers. „Mid Roof” odnosi się do dowolnego miejsca na dachu budynku, między otworami wentylacyjnymi a workami z piaskiem.
Już nie ma mapy, która była zapamiętywana przez ludzi.
Ciężarówka stoi zaparkowana niedaleko narożnika ścieżki prowadzącej od CT Spawn, zapewniając snajperom CT dobrą osłonę przed wzrokiem w polu A Main. „To jedyna mapa stworzona przez społeczność — która znalazła się w rotacji turniejowej w służbie czynnej”. Anubis został zakupiony tylko przez Valve (technicznie rzecz biorąc), nadal jest to mapa stworzona przez społeczność. Zmieniły się tylko tekstury, ale nie są one tak przejrzyste jak mapy takie jak Anubi, dużo pikseli. „+1 dla Valve za to, że nie jest libertarianinem i nie zachowuje radzieckiego symbolu”. To pokazuje (że uważasz), że Valve stworzyło tę mapę, osiołku, ale spodziewaj się umiejętności czytania od osób o niskim IQ.
Skraca to krzywą uczenia się i umożliwia natychmiastową integrację z grą. Gracze rozumieją metę — a profesjonaliści znają już optymalne pozycjonowanie. Wymieniaj skórki na skórki premium, pnąc się po szczeblach kariery w Key-Drop. Przeciętny gracz pracujący od 9:00 do 17:00 (który rozgrywa kilka meczów rankingowych tygodniowo), nie chce uczyć się nowych map – woli grać na Mirage. Valve nie usunie Mirage — ponieważ to rozsądna decyzja biznesowa. Odkryj rzadkie skórki na nowy sezon rywalizacji w Key-Drop.
Rzadziej używane określenie B Offen odnosi się do przestrzeni pomiędzy B Site a Hell, Checkers oraz B Halls. Sun Room (czyli pokój z obrazem słońca), można znaleźć w B Halls. Obszar B Main znajduje się pomiędzy B Site (Checkers oraz B Halls), chociaż niektórzy gracze także nazywają B Hall B Main. B Halls to strefa (wewnątrz budynku) znajdująca się pomiędzy B Main, Sun Room, a wyjściem do T Spawn oraz kontenerem Dumpster. Red to przestrzeń znajdująca się na szczycie czerwonego kontenera transportowego w Garage. Garage to rozległy budynek — który znajduje się pomiędzy T Spawn a Mid.